Bãi Chơi Ảo Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Nhà Game Nhỏ Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Chi tiếtĐổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. 09-14 Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.thông tin game tải game mượt game vượt ải